3D-Effekte für Spieleprogrammierer. Profirezepte für realistische Spielewelten (Gebundene Ausgabe)
von Alexander Rudolph


 
Kurzbeschreibung:
In seinem zweiten Buch bietet Alexander Rudolph fortgeschrittenen Spieleprogrammierern wertvolles Know-how und übertragbare Programmierrezepte für die eigene Arbeit: Spielesteuerung, 2D/3D-Programmierung, 3D-Modelle/-Animation, Partikel-, Waffen- und Schildeffekte, dynamische Beleuchtung, Spielmechanik, Echtzeit-Schatten- und Wassereffekte, Tageszeit- und Wetteränderungen sowie Terrain- und Architektur-Rendering.Der Autor zeigt detailliert, wie physikalische Sachverhalte in effizienten Code umgesetzt werden und entwickelt mit Ihnen darüber hinaus ein Weltraum-Strategie-Demospiel, das in einem dynamischen Sonnensystem angesiedelt ist. So dient Ihnen dieses Buch nicht nur als Arbeitsbuch, sondern auch als Best Practice-Leitfaden und Nachschlagewerk.

Lesen Sie mehr...
Rezensionen ansehen...
 
Angebote zu  Effekte  Spieleprogrammierer  Profirezepte  ab 1 Euro!

Siehe auch folgende Artikel:
3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++. von David Scherfgen
Inside Microsoft DirectX 9-Spieleprogrammierung (Microsoft Fachbibliothek) von Uwe Kettermann
C++ für Spieleprogrammierer. von Heiko Kalista
Spieleprogrammierung Gems 4 m. CD-ROM von Andrew Kirmse
Mehr zu  Grafik & Multimedia,  Programmieren lernen,  Spieleprogrammierung,  Freizeit, Haus & Garten,  Computer & Internet
Home ...,    Angebote ansehen ...,    Begleitseite ...
Herausgeber dieser Seite ist DomainLoc.com GmbH - Partner von Amazon.de

Copyright © DomainLoc.com GmbH (Impressum)