| Inside Microsoft DirectX 9-Spieleprogrammierung (Microsoft Fachbibliothek) (Gebundene Ausgabe) von Uwe Kettermann, Andreas Rohde
|
| |
| Kurzbeschreibung: | | Die Programmierung von Spielen mit DirectX erfreut sich großer Beliebtheit. Dieses Buch möchte denjenigen, die über die Anfänge der Spieleprogrammierung bereits hinaus sind, die nötigen Informationen liefern, um ihr Wissen um professionelle Konzepte zu erweitern und die neuen Features von DirectX 9 auszunützen. Dazu werden zu Anfang die DirectX/Direct3D-Techniken und -Funktionsweisen beschrieben und später gezeigt, wie diese Techniken bei der Entwicklung eines Spiels sinnvoll eingesetzt werden. Dadurch liefert das Buch neben den theoretischen Grundlagen auch die Anleitung zur praktischen Anwendung dieses Wissens.
Lesen Sie mehr... | |
|
|
| Rezensionen ansehen... |
 |  |  |  |  |  | |
|
 | |
Angebote zu Inside , Microsoft , DirectX ab 1 Euro!
|
| Siehe auch folgende Artikel: |
|
|  | | 3D-Effekte für Spieleprogrammierer. Profirezepte für realistische Spielewelten von Alexander Rudolph 3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++. von David Scherfgen Jetzt lerne ich Spieleprogrammierung mit DirectX. Der einfache Einstieg in die C++-Programmierung von Christian Rousselle Windows-Programmierung. Das Entwicklerhandbuch zur WIN32-API von Charles Petzold
|
|
| Mehr zu Windows Server, Grafik & Multimedia, Hardware & Technik, Programmieren lernen, DirectX, Freizeit, Haus & Garten, Programmierung, Computer & Internet
|
|
| Home ..., Verwandte Produkte ..., Begleitseite ... |
|
|
| | Herausgeber dieser Seite ist DomainLoc.com GmbH - Partner von Amazon.de
|
| Copyright © DomainLoc.com GmbH (Impressum) |