| Spiele programmieren mit Flash MX. 12 ActionScript-Workshops. (Taschenbuch) von Isolde Kommer, Tilly Mersin
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| Kurzbeschreibung: | | Ohne teure Spezialprogramme können Flash-Anwender interessante Computer-Games entwickeln, die dank ihrer geringen Dateigröße bestens für das Web geeignet sind. "Ad- Games" (Werbespiele) für das Internet sind momentan voll im Trend. Banner sind "out", während die Gestaltung von Ad-Games ein immer wichtigeres Betätigungsfeld für Webdesigner und Internet-Werber wird. Das Buch enthält zwölf Workshops zur Gestaltung verschiedener Spiele. Dazu gehören Action-Spiele ("Ballerspiele") genauso wie Arcade-Klassiker (Pong, Pacman etc.) und die Umsetzung von Karten- und Denkspielen (z.B. Memory, Tangram, "Galgenmännchen", Quiz-Spiele). Alle Programmierelemente werden konsequent und Schritt für Schritt erläutert und analysiert. Mit den vorgestellten Techniken können eigene Spiele-Kreationen adaptiert bzw. die gestalteten Spiele für Eigenproduktionen abgewandelt werden. Im Internet: Alle im Buch vorgestellten und weitere, sofort einsetzbare Spiele
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| Siehe auch folgende Artikel: |
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|  | | Macromedia Flash MX Design Demystified. The official guide to creating games with Flash. von Jobe Makar Flash 8 von Caroline Kannengießer ActionScript für Flash MX - Das Handbuch von Colin Moock Macromedia Flash Professional 8 Game Development, w. CD-ROM (Charles River Media Game Development) von Glen Rhodes
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| Mehr zu Flash ActionScript, Programmieren lernen, Spieleprogrammierung, Flash ActionScript, Flash MX, Computer & Internet
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